设计师:《宝可梦:剑/盾》将会强调练师自身的“进化”之旅
Kotaku的记者Gita Jackson与《宝可梦》系列总监增田顺一以及《宝可梦:剑/盾》的设计师大森滋聊了聊宝可梦系列的主题:成长和进化。
在采访中,增田顺一表示自己在制作《红/绿》最喜欢妙蛙种子进化到妙蛙花的所展现出的进化之链,他也从中知道自己想要在《宝可梦》中创造什么——一些看上去完全没有见过的生物,但是却有着许多你们已经知道的要素,即使你们不知道它们是什么,也依然会感觉到亲切。
而大森滋则表示自己最喜欢的是绿毛虫,他表示自己很喜欢现实生活中那些虫子们不断进化并且改变造型的感觉,而在人们的普遍认知中,看到这些宝可梦,也自然就想到它们未来会进化成某些不一样的生物。他还补充道,在即将到来的《宝可梦:剑/盾》中,训练师们将会度过一段属于自己的进化之旅。
“在游戏中,不仅是宝可梦在变强、进化,陪伴宝可梦的训练师也会在游戏中成长。我们在游戏中加入了许多内容,专注于让玩家登上顶峰,成为最强、最棒的训练家。”