Jetpack Compose(6)——动画
目录一、低级别动画 API1.1 animate*AsState1.2 Animatable1.3 Transition 动画1.3.1 updateTransition1.3.2 createChildTransition1.3.3 ...阅读全文
目录一、低级别动画 API1.1 animate*AsState1.2 Animatable1.3 Transition 动画1.3.1 updateTransition1.3.2 createChildTransition1.3.3 ...阅读全文
前言 键鼠事件是指在计算机操作中,用户通过键盘和鼠标来与计算机进行交互的行为。常见的键鼠事件包括按下键盘上的键、移动鼠标、点击鼠标左键或右键等等。键鼠事件可以触发许多不同的操作,比如在文本编辑器中输入文字、在游戏中移动角色、在网页上点击...阅读全文
前言 触屏事件是指通过触摸屏幕来进行操作和交互的事件。常见的触屏事件包括点击(tap)、双击(double tap)、长按(long press)、滑动(swipe)、拖动(drag)等。触屏事件通常用于移动设备和平板电脑等具有触摸屏幕...阅读全文
前言 页面转场动画是指在应用程序中,当用户导航到另一个页面时,使用动画效果来过渡页面之间的切换。这样做的目的是为了提升用户体验,使页面之间的切换更加平滑和有趣。 常见的页面转场动画包括淡入淡出、滑动、翻转、缩放等效果。通过使用这些动画效...阅读全文
本示例介绍在Worker子线程使用@ohos.zlib提供的zlib.decompressfile接口对沙箱目录中的压缩文件进行解压操作,解压成功后将解压路径返回主线程,获取解压文件列表。 ...阅读全文
前言 在HarmonyOS中,可以通过以下方法放大缩小视图: 使用缩放手势:可以使用双指捏合手势来放大缩小视图。将两个手指放在屏幕上,并向内或向外移动手指,即可进行放大或缩小操作。 使用系统提供的缩放控件:在HarmonyOS的开发中,...阅读全文
本示例介绍运用Stack组件以构建多层次堆叠的视觉效果。通过绑定Scroll组件的onScroll滚动事件回调函数,精准捕获滚动动作的发生。当滚动时,实时地调节组件的透明度、高度等属性,从而成功实现了嵌套滚动效果、透明度动态变化以及平滑...阅读全文
介绍 本示例介绍城市选择场景的使用:通过AlphabetIndexer实现首字母快速定位城市的索引条导航。 效果图预览 使用说明 分两个功能 在搜索框中可以根据城市拼音模糊搜索出相近的城市,例如输入"a",会出现&q...阅读全文
介绍 在很多应用中,会出现点击按钮出现水波纹的特效。 效果图预览 使用说明 进入页面,点击按钮,触发水波纹动画。 再次点击按钮,停止水波纹动画。 实现思路 本例涉及的关键特性和实现方案如下: 要实现存在两个连续的涟漪,需要两个层叠的St...阅读全文
要使用 MediaCodec 在 Android 上进行硬解码,并获取 RGBA 数据,你可以按照以下步骤进行操作: 创建 MediaExtractor 对象并设置要解码的 MP4 文件路径: MediaExtractor extrac...阅读全文
简介 在系统服务管理子系统中safwk组件定义OpenHarmony中SystemAbility的实现方法,并提供启动、注册等接口实现。 系统架构 图 1 系统服务框架图 说明 接口说明 接口名 接口描述 sptr GetSy...阅读全文
介绍 本示例介绍使用Text、List等组件,添加点击事件onclick,动画,animationTo实现自定义Tab效果。 效果预览图 使用说明 点击页签进行切换,选中态页签字体放大加粗,颜色由灰变黑,起到强调作用,同时,底部颜色条横...阅读全文
介绍 本示例介绍使用Scroll组件的滚动事件 onScroll 实现状态栏显隐变化。该场景多用于各种软件的首页、我的等页面中。 效果预览图 使用说明 加载完成后显示状态栏显隐变化页面,上下拖动屏幕,顶端状态栏出现显...阅读全文
介绍 本示例介绍通过CustomDialogController类显示自定义日历选择器。 效果图预览 使用说明 加载完成后显示主界面,点当前日期后会弹出日历选择器,选择日期后会关闭弹窗,主页面日期会变成选定的日期。 实现思路 获取当前月...阅读全文
介绍 本示例介绍使用vibrator.startVibration方法实现手机振动效果,用animateTo显示动画实现点击后的抖动动画。 效果图预览 使用说明 加载完成后显示登录界面,未勾选协议时点击一键登录按钮会触发手机振动效果和提...阅读全文
前言 弹簧曲线动画是一种模拟弹簧运动的动画效果,通过改变弹簧的拉伸或压缩来表现不同的运动状态。以下是制作弹簧曲线动画的步骤: 创建一个弹簧的模型,可以使用圆形或者曲线来代表弹簧的形状。 将弹簧固定在一个点上,这个点可以是屏幕中心或其他位...阅读全文
介绍 在ArkTS中调用相机拍照和录像,以及如何使用媒体库接口进行媒体文件的增、删、改、查操作。本示例用到了 权限管理能力 相机模块能力接口 图片处理接口 音视频相关媒体业务能力接口 媒体库管理接口 设备信息能力接口 文件存储管理能力接...阅读全文
介绍 本示例介绍如何使用Text组件实现验证码场景,并禁用对内容的选中、复制、光标。 效果图预览 使用说明 单击组件可弹出输入法 在进行验证码输入时,无法对中间单个数字进行更改,无法选中输入内容,无光标 实现思路 因为要禁用复制、选中等...阅读全文
介绍 本示例通过模拟下载场景介绍如何将Native的进度信息实时同步到ArkTS侧。 效果图预览 使用说明 点击“Start Download“按钮后,Native侧启动子线程模拟下载任务 Native侧启动子线程模拟下载,并通过Ark...阅读全文
前言 转场动画是一种在电影、视频和演示文稿中使用的动画效果,用于平滑地切换不同的场景或幻灯片。转场动画可以增加视觉吸引力,改善观众的观看体验。 常见的转场动画包括淡入淡出、滑动、旋转、放大缩小等效果。这些动画效果可以在场景之间创建无缝的...阅读全文